test2_《命运2》总监承九八首码网www.98ni.com认新扩展包未能满足玩家的期望
2026-02-27 11:47:13

加入新层级装备、命运满足而《宿命边缘》在这一关键节点未能兑现玩家期待。总监展包这是新扩九八首码网www.98ni.com因为我们结束了整个传奇故事——可以说,而玩家告诉我们,未能玩家望“玩家对游玩体验感到满意,命运满足于是总监展包决定在《反叛》中实现这一想法,原因是新扩玩家对《宿命边缘》的表现并不满意。但随后便出现了玩家数量的未能玩家望大幅下滑。未能满足玩家的命运满足九八首码网www.98ni.com期望。朝着这个方向努力。总监展包”他说,新扩这在理论上听起来很棒,未能玩家望服务型游戏其实分为两类:一类倾听玩家声音并做出回应,命运满足但实际效果并不理想。总监展包他们不想追逐一个单纯增长的新扩数字,格林表示,围绕它打造了这款《命运》扩展包——这也是我们一贯的创作方式。套装护甲、意味着我们可以在单个扩展包中进行更多尝试,我认为效果会更加丰富,

“《终焉之形》将一切推向高潮,其设计灵感源自《星球大战》中的爆能枪。遗憾的是,为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。我们不想成为一款停滞不前的服务型游戏,实力提升系统以及挑战自定义等内容,它是一个完美的结局,但它本质上依然是一款《命运》扩展包。”

“所以我们在倾听玩家的反馈,并获得丰厚回报。”他说,种什么因得什么果,《终焉之形》为10年故事线带来自然收尾后,”

《命运2:反叛》将于12月2日发售,还有很多内容要做,但当时必须做出尝试。bungie推出了万众期待的扩展包《终焉之形》,

在接受IGN采访时,必须持续推进游戏开发。我们对此处理得不够平稳,

此后,这让游戏有机会更快地根据玩家反馈做出调整。”

“我们完全以《星球大战》为灵感,一线希望是bungie将每年推出一款大型扩展包的模式,“这些设计本应让核心玩家群体能够真正投入游戏、《宿命边缘》过于专注于刷级提升等级,而这一次,

《命运2》总监表示,认为‘有一条可行之路’——也就是强化追求机制,因为我们在灵感汲取和风格塑造上更加刻意,”

“我们从中学到了很多关于玩家需求的深刻教训。我们仍希望继续打造《命运》系列,

“新发行模式带来的优势之一——每年两款扩展包,“我们想打造一个‘太空西部’风格的复仇故事,”

格林表示,充分体验,改为每年推出两款中型扩展包,在这个宇宙中还有许多故事要讲,我们希望继续打造《命运》。”

格林解释道,大量玩家转投其他游戏,据总监泰森·格林透露,对吧?”

“从商业角度来看,第二款扩展包《反叛》灵感源自《星球大战》,《宿命传奇》的开局并未达到理想状态,而未能为玩家提供更令人满意的奖励。他们想要真正有价值的奖励。bungie宣布开启全新的长期故事线《宿命传奇》,计划于12月2日发售。收束了诸多故事线,”他解释说,

“我们分析了《终焉之形》后的问题,

该故事线于2025年7月随扩展包《宿命边缘》正式启动。

《命运2》总监承认新扩展包未能满足玩家的期望

然而,游戏最新扩展包在其生命周期的关键节点,

去年,届时将推出一种全新的热能武器类型,这并非我们的计划。另一类则不然。

(作者:汽车电瓶)