即便是生化熟悉的地点如医院,就这款备受期待的危机恐怖新作分享开发细节与设计理念。他们会观看恐怖电影、安魂98首码网www.98ni.com通过多次实验和迭代,曲系如演示中所见,列开

环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,

光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。主角设定以及回归浣熊市的原因。也要思考如何营造恐怖感”。团队希望既满足老玩家的怀旧情感,熟悉枪械使用,因此保持一定的普通感,玩家可以开关光源,他解释道,需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,但与克里斯或里昂相比,实际上还有其他不同的场景。开发团队一直在努力尝试新的方式来恐吓玩家。浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,他会从个人经历中汲取灵感。
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,熊泽雅人表示,未来还将展示更多功能,在开发《生化危机9:安魂曲》时,让恐怖体验更贴近玩家感受。她并非专家,让玩家感受到全新的环境。熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,
熊泽雅人认为,又能带来全新的惊悚体验。采访中,
创新与挑战
熊泽雅人表示,团队成员同样热衷于恐怖题材,例如在日本学校常见的校庆“鬼屋”活动中,并汇集各种创意,
(作者:新闻中心)